日常生活,小混蛋日常被收拾,这才是云龙基地的日常主旋律。
明明都是你懂我懂的场面,有些人非要皮一下,最后被揍得龇牙咧嘴也算是活该了。
这些都是琐事,在即将面对的比赛头一次有些束手无策的情况下,并不算什么。
怎样去面对尖啸战队,成为了眼下最大的难题。而且,并不是所有的难题都能在时限之内想出完美的解决办法的。
4月2日比赛日,云龙战队客场挑战尖啸战队。
直到比赛正式开始,这场比赛云龙都没有拿出一个固定的战术方案来。
当然,这并不意味着云龙放弃了,在得不到想要的答案的情况下,云龙战队决定赌一把,来一次“跟着感觉走”的比赛。
简单的说就是,在链条体系的覆盖下,战队走一步看一步。
虽然链条体系最厉害的心理战发挥不出太大的作用,但是这个体系本身就具有很强的联动性,可以说几乎在任何情况下都可以适用的。
至于所谓的走一步看一步,则是以罗恩为主,在比赛中他根据收到的情报来临时制定战术。
表面上看起来这和以往的比赛没有什么区别,实际上这场比赛是没有核心战术的,不需要大家去围绕某个点去做事。
这样一来,比赛中选手们的自由度会变得很高,但也容易造成迷惘,让选手们不知道眼下该做什么。
所以,这场比赛罗恩就是云龙战队的绝对核心,一切的调动都要他来完成!
而尖啸战队这边就更不用多说了,他们本身就擅长这种无核心战术的打法。
无核心对无核心,看的就是谁的应变更强更快,这注定是一场精彩的比赛!
果然,在比赛开始第九分钟的时候,双方侦察位选手就相遇了。
尖啸战队毫不退让,直接就扑向了本。同样的位置相对,他们就没有怕过谁的!
这很符合尖啸战队的作风,也难怪罗恩会称之为莽夫战队了。
尖啸战队的侦察选手这个时候想过这样做的目的和后果吗?没有!他就是想打一场,要么我打死你,要么你打死我!
当然,这只是一种形容,比赛中不可能真的一开始就发生你死我活的情况,真要有一方不敌的话,肯定是会退走的。再莽夫,那也得有个限度,至少比赛的目的记得清楚,都是为了胜利!
相比起尖啸的侦察选手,本则是偏冷静的一个人。
将情况简单的说明了一下之后,本没有选择和对方硬拼,而是兜起了圈子来。
避无可避的时候,我和你打两下,能避开的时候,我就去探地图去。反正游戏初期,大家在兵力和英雄属性这些方面是差不多的,只要随时保持关注,你也拿我没办法。
本的这种应对可能就是拿出自己最擅长的东西而已,但他没有想到的是,这种冷静应对的方式,正好克制了对方。
打吧,打不痛快,撤吧,那之前浪费的时间又算什么?这对于尖啸的侦察选手来说,就很难受,有那么一小段时间他甚至都有些不知所措了起来。
不过尖啸战队要是这么简单就能对付的话,那也不能被称之为强队了。
在发现自己陷入了一个窘境中之后,尖啸侦察选手丝毫不怕自己会丢脸什么的,如实的将情况发在了团队频道中,询问队友们自己该如何做。
这种情况放在其它战队身上的话,看起来就会很不可思议,会很滑稽。
你一个职业选手啊,发出这种消息也太掉价了吧?普通玩家游戏的时候还知道掩饰一二呢。
但尖啸战队就是如此的特殊,他们并不在乎外界的看法,有什么说什么,一个比一个耿直。
也正是这种行为,铸就了尖啸战队的风格,让他们成为了联赛中甚至是所有职业战队中,队员沟通失误率最低的战队!
失误率为零!他们就没有在沟通方面犯过任何错误!
在收到队友的消息之后,尖啸的队长,巡逻位的选手很快给出了指令。
不必理会对方,做自己的事。如果对方有其它的心思,反打回去。
虽然尖啸的侦察选手询问的是所有人,但除非是队长没有发言,其他人也不会随便的在团队频道中说什么的。
职业战队有职业战队的规矩,尖啸战队再怎么另类,有些规矩也是必须要遵守的。
不然的话,失去了约束,有些事就会变得混乱了。
得到了队长的命令之后,尖啸的侦察选手便没有再去纠缠本。
这让本有些意外,有心想要反过来去纠缠对方。毕竟在战场上,很多时候都是为了反对而反对的。
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